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Crean un videojuego que consiste en invadir Venezuela   

Invadir Venezuela, derrocar a un "tirano hambriento de poder" y asegurar el suministro de petróleo son los objetivos de uno de los últimos videojuegos que saldrá al mercado en Estados Unidos, donde los creadores se nutren cada vez más de temas polémicos de la realidad para crear sus productos.

'Mercenaries 2: World in Flames' ('Mercenarios 2: Mundo en llamas') es el nombre de este videojuego, que saldrá a la venta el próximo año y cuya primera entrega se desarrollaba en la península de Corea.

Envuelto en imágenes tridimensionales, el usuario encarna a un soldado cuya misión es derrocar a "un tirano hambriento de poder que altera el suministro de petróleo de Venezuela, desatando una invasión que convierte al país en una zona de guerra", versa la presentación en la página 'web' de sus creadores, Pandemic Studios.

En 'Mercenaries 2' el escenario es Venezuela, que exporta a Estados Unidos 1,5 millones de barriles diarios, satisfaciendo el 14% de sus necesidades.

"Pandemic Studios está en el negocio del entretenimiento. Nunca ha estado en contacto con ningún departamento del Gobierno de Estados Unidos para el desarrollo de 'Mercenaries 2", declaró a AFP un portavoz de la compañía, que pidió el anonimato.

En el juego, las escenas tridimensionales trasladan a paisajes urbanos, selváticos e instalaciones petroleras evidentemente de las zonas donde se extrae crudo venezolano. En una imagen de Caracas con edificios derribados tras un ataque se puede ver incluso una sede de la petrolera estatal PDVSA con el mismo logo que la original.

La trama de la invasión, en la que los jugadores deben dominar a un "héroe" con aire motorizado, alto, musculoso, tatuado, rubio y con peinado 'punk', gafas de sol, cara cuadrada y barba, podría inspirarse en cualquier filme de acción con el sello de Hollywood.

Hace unos años las puestas en escena de los videojuegos eran tan fantásticas como sus tramas, pero recientemente se han lanzado al mercado o anunciado varios juegos con claras referencias a acontecimientos reales.

Hay otros juegos con la guerra como telón de fondo ambientados en Irak, e incluso existe 'Super Columbine Massacre RPG', una idea que alarmó a mucha gente el mes pasado, cuando se supo que reproducía fielmente la matanza del instituto de Columbine (Colorado, oeste) el 20 de abril de 1999, que dejó 15 muertos. Su creador consideró que promovería el "diálogo".

En Colombia, dos jóvenes programadores diseñaron un juego basado en el conflicto armado que vive su país, que mezcla acciones de narcotraficantes, guerrilleros y paramilitares.

Por otro lado, los videojuegos cristianos empiezan a abrirse paso en Estados Unidos. Hay héroes (Catecúmeno), combates (contra la pereza y los pecados capitales) y conversiones del enemigo, lo que no significa que su misión sea evangelizar, según sus creadores.

Además, el lanzamiento de 'Mercenarios 2: Mundo en llamas' atizó el enfrentamiento verbal entre Caracas y Washington. El vicepresidente venezolano, José Vicente Rangel, comentó al respecto que el gobierno de George W. Bush es un "gobierno de pandilleros, narcotraficantes y criminales".

"Eso (el videojuego) forma parte de la gran perversión que hay en la sociedad norteamericana, particularmente su gobierno", señaló Rangel.

"Yo vi videojuegos similares sobre México. Hay una especie de juego a ver quién mata más mexicanos", agregó el vicepresidente.           

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